Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Ofen Magier Skelettarmee
Kampfholz
Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Ofen Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Ofen Magier Skelettarmee
Blitz
Ofen Magier Drachenbaby
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Feuerball Ofen Drachenbaby Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Ofen
Drachenbaby
Magier
Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Ofen Megaritter
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Ofen
Skelettarmee Drachenbaby
Magier
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Ofen Magier Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Magier Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Kampfholz Megaritter
Ofen Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Ofen Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Ofen Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Ofen Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ofen Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Ofen Megaritter
Skelettarmee Feuerball Ofen Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Ofen Skelettarmee
Feuerball Megaritter Fledermäuse Ofen Magier Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Feuerball Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Ofen Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Ofen
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ofen Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Feuerball Ofen Magier Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Ofen
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Ofen Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Ofen Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Ofen Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter

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