Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz
Erdbeben
Ofen Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Blitz
Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz
Rakete
Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Ofen Dunkler Prinz Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Barbarenfass Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Dunkler Prinz
Flugmaschine
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Ofen
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Flugmaschine Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Fledermäuse Flugmaschine Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Ofen Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbarenfass Koboldhütte Dunkler Prinz
Flugmaschine
Ofen Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Ofen
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldhütte
Feuerball Flugmaschine Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz
Ofen Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Flugmaschine Ofen Dunkler Prinz
Fledermäuse Ofen Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Barbarenfass Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Ofen Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Feuerball Ofen Koboldhütte P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz
Ofen Barbarenfass Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Ofen Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Ofen Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball Ofen Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Flugmaschine Ofen
Koboldhütte Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine Ofen
Flugmaschine Ofen
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Ofen
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz

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