Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Frost Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ballon Holzfäller
Fledermäuse
Ballon Holzfäller
Blasrohrkobold
Ballon
Feuerball
Frost
Magier
Ballon Holzfäller
Frost
Ballon Feuerball
Ballon
Fledermäuse Frost Holzfäller Feuergeist Blasrohrkobold Magier
Holzfäller
Ballon Feuergeist Fledermäuse Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Fledermäuse
Blasrohrkobold Frost Holzfäller
Blasrohrkobold
Fledermäuse Holzfäller
Feuerball
Frost Holzfäller
Magier
Frost Holzfäller
Frost
Fledermäuse Feuerball Magier Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Magier
Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold
Holzfäller Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Frost
Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerball Holzfäller
Feuerball Frost Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuergeist Feuerball Magier Frost
Blasrohrkobold Feuerball
Holzfäller
Feuergeist Blasrohrkobold Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magier
Holzfäller Feuergeist Fledermäuse Feuerball Magier Frost
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Frost Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Frost Holzfäller
Magier Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Magier Frost Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Magier Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Feuerball
Holzfäller
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Frost
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Frost Fledermäuse Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Frost Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Frost
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Frost
Feuerball Magier Feuergeist
Feuerball Magier Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Frost
Feuergeist Blasrohrkobold Magier
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Magier Frost
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Magier
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Frost
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Frost
Fledermäuse
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Frost Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Magier
Feuerball Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Frost
Feuerball Magier
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Frost
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Frost
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Frost

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