Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Frost Scharfrichter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Tunnelgräber Schweinereiter Frost Infernoturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Scharfrichter Tunnelgräber
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Frost Scharfrichter
Infernoturm
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter
Scharfrichter
Großer Schneeball Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Großer Schneeball Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Großer Schneeball Infernoturm Frost
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter Tunnelgräber
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball
Skelettarmee
Infernoturm Frost Scharfrichter
Frost
Fledermäuse Skelettarmee
Scharfrichter
Großer Schneeball Skelettarmee
Tunnelgräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Frost Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee
Skelettarmee Frost Fledermäuse Großer Schneeball Scharfrichter
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Frost Scharfrichter
Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Infernoturm Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Großer Schneeball Frost
Infernoturm Scharfrichter Fledermäuse Großer Schneeball
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Großer Schneeball Frost
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Scharfrichter
Großer Schneeball Frost Scharfrichter Fledermäuse
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Scharfrichter Tunnelgräber
Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Frost Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Infernoturm
Skelettarmee Großer Schneeball
Skelettarmee Infernoturm Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Frost Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Großer Schneeball Infernoturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Großer Schneeball Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Frost
Scharfrichter Großer Schneeball
Scharfrichter Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Scharfrichter
Großer Schneeball Frost Scharfrichter
Tunnelgräber Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Tunnelgräber
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter Tunnelgräber
Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Scharfrichter
Scharfrichter
Großer Schneeball Frost
Fledermäuse
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Scharfrichter
Tunnelgräber Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Großer Schneeball Scharfrichter
Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Frost
Großer Schneeball Scharfrichter
Frost
Tunnelgräber Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Scharfrichter
Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Fledermäuse Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Frost Scharfrichter Tunnelgräber

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