Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Eismagier Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold
Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin
Infernodrache
Fledermäuse Drachenbaby
Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 19

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Widderreiterin
Drachenbaby
Eismagier Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Eismagier
Drachenbaby Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Widderreiterin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Eismagier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Drachenbaby Widderreiterin
Infernodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Eismagier
Infernodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier

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