Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Funki
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Holzfäller
Knall
Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Funki
Barbarenfass
Bomber Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller Funki
Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Funki
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller Funki
Feuerball
Bomber Magier Banditin Magieschütze Holzfäller Funki
Gift
Bomber Fledermäuse Magier Magieschütze Funki
Blitz
Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller Funki
Rakete
Magier Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Dunkler Prinz Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Banditin Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Fledermäuse Banditin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Funki
Fledermäuse
Bomber Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Funki
Magier
Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Funki
Dunkler Prinz
Bomber Fledermäuse Magier Banditin Magieschütze Holzfäller Funki
Banditin
Bomber Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Holzfäller
Bomber Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Funki
Funki
Bomber Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 15

Bomber
Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse
Bomber Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Funki
Magier
Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Dunkler Prinz
Bomber Fledermäuse Magier Banditin Magieschütze
Banditin
Bomber Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Magier Banditin Magieschütze
Funki
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Magieschütze Funki
Holzfäller Funki Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Holzfäller Funki Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Holzfäller Funki Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Bomber Dunkler Prinz Holzfäller Funki
Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Magier Magieschütze
Banditin Magieschütze Funki
Funki Holzfäller
Bomber Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Funki
Fledermäuse Bomber Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Magier Magieschütze
Holzfäller Funki Bomber Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Banditin
Bomber Magier Funki Fledermäuse Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Funki Banditin Holzfäller
Banditin Holzfäller Funki
Magier Funki Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Holzfäller
Bomber Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller
Magier Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller
Funki Holzfäller
Bomber Magier Dunkler Prinz Fledermäuse Banditin Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Dunkler Prinz Banditin Funki
Banditin Bomber Magier Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz Holzfäller Fledermäuse Banditin Funki
Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Funki
Magier Fledermäuse Magieschütze
Dunkler Prinz Funki Fledermäuse Banditin Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller Funki
Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Funki
Funki
Fledermäuse Dunkler Prinz Holzfäller Funki
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Magier Banditin Holzfäller Funki
Magier Bomber Magieschütze Funki
Funki Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Bomber Magier Dunkler Prinz Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Banditin Funki
Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze Funki
Dunkler Prinz Funki
Bomber Magier Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Magier Fledermäuse Magieschütze
Bomber Magier Magieschütze Funki
Magier Magieschütze
Magier Banditin
Fledermäuse Holzfäller Funki
Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Funki
Magier Magieschütze
Banditin Magieschütze Funki
Banditin Magieschütze
Magieschütze Funki
Bomber Magier Banditin Magieschütze Funki
Magieschütze Magier Banditin Funki
Funki
Bomber Fledermäuse Funki
Bomber Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Funki
Bomber Magier Magieschütze
Magieschütze Funki
Magier
Funki
Bomber Magier Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Magier Banditin Magieschütze Funki
Magier Banditin Magieschütze Funki
Banditin Magieschütze Funki
Fledermäuse Magier Magieschütze Funki
Fledermäuse Magier
Funki
Bomber Magier Banditin Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Funki
Magier Magieschütze Funki
Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Funki
Bomber Magier Magieschütze
Funki
Dunkler Prinz Funki
Fledermäuse Magieschütze Funki
Fledermäuse Magieschütze
Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Funki

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