Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Gift
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Magier Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Fledermäuse
Bomber Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold
Drachenbaby Widderreiterin
Magier
Holzfäller Widderreiterin
Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache
Fledermäuse Drachenbaby
Holzfäller
Bomber Fledermäuse Magier Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Blasrohrkobold
Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Magier
Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Bomber Holzfäller
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller
Bomber Blasrohrkobold Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Bomber Magier Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Widderreiterin
Holzfäller Bomber Fledermäuse Magier Widderreiterin
Bomber Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Magier Bomber Fledermäuse Holzfäller
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Magier Drachenbaby Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Bomber Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Bomber Magier Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Widderreiterin
Holzfäller Fledermäuse Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Bomber Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Bomber Magier Drachenbaby
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Bomber Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Fledermäuse Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Bomber Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Bomber Fledermäuse
Bomber Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Bomber Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Bomber Magier Drachenbaby
Infernodrache
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Widderreiterin
Magier Drachenbaby Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Bomber Blasrohrkobold Magier
Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Holzfäller
Bomber Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns