Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ofen Prinz
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Holzfäller
Kampfholz
Ofen Prinz Holzfäller
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller
Feuerball
Ofen Magier Drachenbaby Holzfäller
Gift
Fledermäuse Ofen Magier
Blitz
Walküre Ofen Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller
Rakete
Walküre Ofen Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Holzfäller Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Prinz Holzfäller Ofen Magier Drachenbaby
Ofen
Walküre Drachenbaby Prinz
Magier
Walküre Prinz Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen Prinz Holzfäller
Prinz
Walküre Fledermäuse Ofen Magier Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Magier Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 0 18

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller
Feuerball
Walküre Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller
Ofen
Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller
Magier
Walküre Prinz Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Ofen Prinz Holzfäller
Prinz
Fledermäuse Walküre Ofen Magier Drachenbaby
Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Holzfäller Fledermäuse Walküre Ofen Prinz
Ofen Prinz Holzfäller Fledermäuse Walküre
Prinz Holzfäller Fledermäuse Walküre Ofen
Feuerball Walküre Prinz Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Ofen Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Ofen Prinz Holzfäller
Walküre Prinz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerball Ofen Magier Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Ofen Prinz Holzfäller Fledermäuse Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinz Holzfäller
Ofen Prinz Holzfäller
Feuerball Ofen Prinz Holzfäller
Magier Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen Prinz Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Walküre Ofen Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller
Walküre Ofen Magier Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Prinz Holzfäller
Walküre Magier Fledermäuse Feuerball Ofen Drachenbaby Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball Ofen Prinz
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Walküre Ofen Prinz
Walküre Prinz Holzfäller Fledermäuse Feuerball
Walküre Prinz Holzfäller
Feuerball Ofen Magier Fledermäuse Drachenbaby
Prinz Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen Holzfäller
Walküre Prinz Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Prinz
Fledermäuse Walküre Prinz Holzfäller
Feuerball Walküre Prinz
Prinz Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Prinz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerball Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Magier Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Magier Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Prinz Holzfäller
Feuerball Walküre Magier Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby Prinz
Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Ofen Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Prinz
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Prinz
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz

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