Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettarmee Schweinereiter Frost Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Elitebarbaren
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Frost
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Schweinereiter Magier Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Frost Kampfholz Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Pfeile
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Frost Kampfholz
Pfeile
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Frost Kampfholz
Skelettarmee
Magier Frost Kampfholz
Frost
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Frost Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Magier Frost
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Magier Frost Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Magier
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Magier Frost Kampfholz
Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Frost Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Frost Kampfholz
Magier Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Magier Frost Kampfholz Fledermäuse
Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Magier Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Magier Fledermäuse Frost
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Frost Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Magier
Magier Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Frost Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Fledermäuse Frost
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Frost
Pfeile Kampfholz Magier
Fledermäuse Elitebarbaren
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Frost
Fledermäuse
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Magier Frost
Elitebarbaren
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Magier Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Frost
Pfeile Magier
Frost
Pfeile Kampfholz
Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Frost Kampfholz
Fledermäuse
Frost Kampfholz

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