Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Walküre Magier X-Bogen
Rakete
Walküre Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Walküre Magier X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Koboldfass X-Bogen
Pfeile
Koboldfass X-Bogen
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Magier X-Bogen
Magier
Walküre
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass X-Bogen
X-Bogen
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Walküre X-Bogen Kampfholz
Pfeile
Walküre
Walküre
Fledermäuse Pfeile Magier X-Bogen Kampfholz
Magier
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Magier X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Fledermäuse Walküre Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Fledermäuse Walküre Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Walküre X-Bogen
Fledermäuse Pfeile Magier X-Bogen
Pfeile Walküre X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Walküre
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Pfeile Magier X-Bogen Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Magier
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Magier X-Bogen Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Magier Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Fledermäuse Walküre Magier Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse
Walküre Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Walküre Magier X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse X-Bogen Kampfholz
Walküre Skelettarmee
Pfeile Magier Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Magier
Magier Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Walküre X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Magier Fledermäuse
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier X-Bogen
Fledermäuse X-Bogen
Pfeile Walküre Magier X-Bogen Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier X-Bogen Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier X-Bogen Kampfholz
Pfeile Walküre Magier X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Pfeile Magier
X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier
Pfeile X-Bogen Kampfholz Magier
Pfeile Magier X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Magier X-Bogen
Fledermäuse Magier
Pfeile Magier X-Bogen Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Walküre Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
X-Bogen Kampfholz

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