Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Wächter
Knall
Fledermäuse Infernoturm Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass Wächter Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Koboldfass Wächter Riesenskelett
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Koboldfass Wächter Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Infernoturm Wächter Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Walküre Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Wächter Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldfass Wächter Walküre Infernoturm Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Riesenskelett
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Scharfrichter Riesenskelett
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Pfeile Wächter Riesenskelett
Wächter
Koboldfass
Scharfrichter
Walküre
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Walküre Infernoturm Riesenskelett
Pfeile
Walküre Infernoturm Riesenskelett
Walküre
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm
Wächter Fledermäuse Pfeile Walküre
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter
Walküre Wächter Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Wächter Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Infernoturm Fledermäuse Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Infernoturm Fledermäuse Walküre Wächter
Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Walküre Wächter Scharfrichter
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm
Wächter Walküre Infernoturm Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Wächter Scharfrichter Pfeile Riesenskelett
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Fledermäuse
Infernoturm Fledermäuse Walküre Wächter Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Pfeile Wächter
Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Scharfrichter
Pfeile Fledermäuse Walküre Wächter Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Fledermäuse Wächter Riesenskelett
Infernoturm
Walküre Fledermäuse Pfeile Wächter Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Walküre Scharfrichter
Wächter Riesenskelett Fledermäuse Walküre Infernoturm
Walküre Wächter Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Walküre Wächter Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse
Wächter Fledermäuse Walküre Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Wächter
Fledermäuse Walküre Infernoturm Wächter Riesenskelett
Pfeile Walküre Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Infernoturm Wächter Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Infernoturm Wächter Fledermäuse Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter Infernoturm Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Walküre Wächter Riesenskelett
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter
Fledermäuse Wächter
Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Riesenskelett
Scharfrichter
Fledermäuse Wächter Riesenskelett
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Riesenskelett

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