Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Königsriese Musketierin Walküre Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Knall
Fledermäuse Skelettfass Königsriese
Barbarenfass
Skelettfass Musketierin Walküre
Kampfholz
Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bowler
Feuerball
Skelettfass Musketierin Bowler
Gift
Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bowler
Rakete
Musketierin Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Königsriese Walküre Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile
Königsriese Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettfass
Fledermäuse Königsriese Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bowler
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Musketierin Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Bowler
Musketierin
Walküre Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Walküre
Fledermäuse Musketierin Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Bowler
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bowler
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Skelettfass
Musketierin
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Bowler
Musketierin
Walküre Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Walküre
Musketierin Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Fledermäuse Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Pfeile Bowler Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Pfeile
Bowler Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bowler
Fledermäuse Walküre Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Bowler Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Fledermäuse Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Walküre Fledermäuse Musketierin Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Bowler Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bowler
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Walküre
Musketierin Walküre Bowler
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bowler
Fledermäuse Pfeile Walküre Bowler Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Skelettfass Musketierin Bowler
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile Skelettfass Bowler
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Musketierin
Skelettfass Musketierin Bowler
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin Bowler
Pfeile Skelettfass Musketierin Bowler
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Pfeile Skelettfass Walküre Bowler
Musketierin Bowler
Pfeile
Musketierin Bowler
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Skelettfass Musketierin Bowler
Pfeile Skelettfass Musketierin Bowler
Pfeile Skelettfass Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin
Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Bowler
Skelettfass Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Skelettfass Musketierin Bowler
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Bowler
Fledermäuse Musketierin
Skelettfass Musketierin Bowler

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