Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldfass Skelettarmee Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Koboldfass
Pfeile
Spiegel Ritter Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Pfeile
Musketierin
Ritter Walküre Spiegel
Walküre
Fledermäuse Musketierin Koboldfass
Spiegel
Pfeile Koboldfass Musketierin Skelettarmee
Koboldfass
Ritter Walküre Spiegel Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 8

Fledermäuse
Ritter Musketierin Walküre
Pfeile
Spiegel Ritter Walküre
Ritter
Fledermäuse Musketierin Pfeile Skelettarmee
Musketierin
Ritter Walküre Fledermäuse Spiegel Skelettarmee
Walküre
Musketierin Fledermäuse Pfeile Spiegel
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Musketierin Walküre
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Ritter Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee
Fledermäuse Pfeile Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Fledermäuse Ritter Musketierin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Ritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Walküre Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Ritter Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin
Pfeile
Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin

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