Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Magier Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Koboldfass Drachenbaby
Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Pfeile Magier
Koboldgang
Ritter Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Magier
Ritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Prinzessin
Ritter Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 5

Fledermäuse
Ritter Drachenbaby
Pfeile
Ritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Pfeile Magier Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Prinzessin
Magier
Ritter
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter
Prinzessin
Ritter Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Koboldgang
Pfeile Prinzessin
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Ritter Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Magier Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Ritter Koboldgang Magier
Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Ritter Koboldgang
Koboldgang
Magier Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang
Pfeile Fledermäuse Ritter Koboldgang Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Fledermäuse Ritter Prinzessin
Koboldgang Magier Fledermäuse Pfeile Ritter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Pfeile Ritter Koboldgang Magier Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Ritter
Koboldgang Fledermäuse Ritter
Ritter Koboldgang
Pfeile Magier Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Ritter
Ritter
Fledermäuse Ritter Drachenbaby
Koboldgang
Fledermäuse Ritter
Pfeile
Ritter Koboldgang Magier
Magier Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Ritter Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter
Magier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Magier
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Ritter Magier Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Ritter Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Magier
Pfeile Magier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Ritter Koboldgang Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin

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