Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Riese Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Blitz
Ritter Scharfrichter Eismagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Eismagier Feuerball Riese Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riese
Pfeile
Feuerball Riese Ritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Pfeile Feuerball Eismagier
Koboldgang
Ritter Riese
Feuerball
Pfeile Ritter Riese
Riese
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Ritter Riese
Eismagier
Ritter Riese

Verteidigungssynergien 4 7

Fledermäuse
Ritter Eismagier
Pfeile
Ritter Feuerball Eismagier
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Eismagier Pfeile Feuerball
Koboldgang
Ritter Eismagier
Feuerball
Pfeile Ritter Eismagier
Riese
Scharfrichter
Ritter
Eismagier
Ritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Fledermäuse Ritter Scharfrichter Eismagier
Fledermäuse Ritter Koboldgang Eismagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Scharfrichter Eismagier
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Scharfrichter Eismagier
Pfeile Feuerball
Koboldgang Eismagier
Ritter Koboldgang Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Eismagier Pfeile Ritter Feuerball
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Eismagier
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Eismagier
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Ritter Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Ritter Feuerball Eismagier
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Fledermäuse Ritter
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Eismagier
Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerball
Koboldgang
Fledermäuse Ritter
Pfeile Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Scharfrichter
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Eismagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Scharfrichter Pfeile
Pfeile Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Eismagier
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Eismagier
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter Eismagier
Pfeile Feuerball Scharfrichter Eismagier
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Scharfrichter Eismagier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Scharfrichter Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter

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