Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Knall
Fledermäuse Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Drachenbaby Banditin Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Banditin Infernodrache
Gift
Fledermäuse
Blitz
Walküre Drachenbaby Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Banditin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Banditin Walküre

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Drachenbaby Banditin Infernodrache
Pfeile
Schweinereiter Banditin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Banditin
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Banditin Infernodrache Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Banditin
Walküre
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Banditin
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Banditin Infernodrache Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby
Infernodrache Fledermäuse Walküre Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Banditin Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre Banditin Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter
Infernodrache
Walküre Banditin Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Drachenbaby Banditin Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse Walküre Banditin
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Infernodrache Banditin Megaritter
Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Walküre
Pfeile Megaritter Fledermäuse Walküre Drachenbaby Banditin
Pfeile Walküre Drachenbaby Fledermäuse Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Banditin
Banditin Pfeile Walküre Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Banditin
Walküre Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Banditin
Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Walküre Drachenbaby Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Banditin
Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Banditin
Fledermäuse
Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Drachenbaby Banditin Megaritter
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin Megaritter
Pfeile Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Banditin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby Banditin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns