Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Rabauken Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Infernoturm Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Rabauken Infernoturm Koboldfass Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Rabauken Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass Rabauken Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Rabauken Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass
Rabauken
Koboldfass Fledermäuse
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Pfeile Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldfass Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Rabauken Infernoturm Megaritter
Pfeile
Megaritter Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Rabauken
Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Rabauken Megaritter
Koboldfass
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Rabauken Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Fledermäuse Rabauken Scharfrichter
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Rabauken Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Rabauken Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Koboldgang Rabauken Scharfrichter
Pfeile Rabauken Infernoturm Megaritter
Infernoturm Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Pfeile Rabauken Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Rabauken
Infernoturm Koboldgang Rabauken Megaritter
Infernoturm Koboldgang Rabauken Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Rabauken Infernoturm Scharfrichter
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Rabauken Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Rabauken Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Rabauken Megaritter Fledermäuse Pfeile Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Megaritter Infernoturm
Pfeile Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Rabauken Infernoturm
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Rabauken Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Rabauken Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Megaritter Rabauken
Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Rabauken Infernoturm
Megaritter Pfeile
Rabauken Megaritter Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Rabauken Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Rabauken Infernoturm Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Megaritter Rabauken Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Rabauken
Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Rabauken Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter

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