Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Walküre Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Megalakai
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Walküre
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Walküre
Feuerball
Koboldgang Megalakai
Gift
Fledermäuse Koboldgang Megalakai
Blitz
Megalakai Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megalakai Walküre Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldgang Megalakai Feuerball Walküre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megalakai Golem
Pfeile
Feuerball Golem Megalakai
Koboldgang
Walküre Golem
Megalakai
Golem Fledermäuse Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Golem Megalakai Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Megalakai
Golem
Pfeile Megalakai Feuerball Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Golem

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Walküre Kampfholz
Pfeile
Megalakai Feuerball Walküre
Koboldgang
Walküre Kampfholz
Megalakai
Pfeile Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre
Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Megalakai Feuerball Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Walküre Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Megalakai Walküre
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerball Kampfholz Fledermäuse Megalakai Walküre
Fledermäuse Megalakai Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Pfeile Megalakai Feuerball Kampfholz
Pfeile Megalakai Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Megalakai Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Megalakai Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Fledermäuse Megalakai Feuerball
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Megalakai Walküre Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Megalakai Feuerball Walküre
Walküre
Fledermäuse Megalakai Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Megalakai
Fledermäuse Megalakai Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Koboldgang Fledermäuse Megalakai Feuerball Walküre Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megalakai Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Fledermäuse Megalakai
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Megalakai Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre
Megalakai
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Fledermäuse Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Megalakai
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Walküre
Pfeile Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball
Megalakai
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz

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