Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Gift
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Tornado Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass Tornado Schweinereiter Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Riesenskelett Koboldfass
Pfeile
Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass Tornado Riesenskelett
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Riesenskelett
Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Infernoturm Riesenskelett
Pfeile
Infernoturm Tornado Riesenskelett
Koboldgang
Infernoturm Riesenskelett
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Tornado
Koboldfass
Tornado
Pfeile Infernoturm Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Tornado Fledermäuse Riesenskelett
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Tornado Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Tornado Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Tornado Pfeile Koboldgang
Pfeile Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Infernoturm Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Tornado Riesenskelett
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Tornado
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tornado
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Tornado Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Infernoturm Tornado
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Tornado
Pfeile Tornado Fledermäuse Riesenskelett
Infernoturm Tornado
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm Tornado
Infernoturm Riesenskelett Koboldgang
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Tornado
Koboldgang Fledermäuse Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm Tornado
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile Tornado
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Tornado
Riesenskelett
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Fledermäuse Pfeile Tornado
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Tornado
Pfeile
Koboldgang
Pfeile
Pfeile Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Tornado
Tornado Riesenskelett

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