Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Hexe Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Hexe Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Schweinereiter

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Schweinereiter Hexe
Hexe
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz
Koboldgang
Dunkler Prinz Infernodrache
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache
Hexe Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Megaritter
Hexe Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Hexe
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Koboldgang Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Hexe Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang Hexe
Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Dunkler Prinz Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe
Fledermäuse Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Fledermäuse Hexe
Dunkler Prinz Hexe Megaritter

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