Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Ballon Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Ballon
Gift
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Ballon
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby Ballon
Rakete
Koboldhütte Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Drachenbaby Koboldhütte Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Tunnelgräber Drachenbaby
Pfeile
Feuerball Ballon Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Koboldhütte Drachenbaby Ballon
Feuerball
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Koboldhütte
Koboldgang Drachenbaby Ballon Tunnelgräber
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Koboldhütte Ballon Tunnelgräber
Ballon
Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Ballon Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Drachenbaby
Pfeile
Feuerball Koboldhütte
Koboldgang
Koboldhütte Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Koboldhütte Tunnelgräber
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldhütte
Ballon
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Fledermäuse
Koboldhütte Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Koboldhütte
Koboldgang Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Koboldgang Koboldhütte
Fledermäuse Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Koboldhütte Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

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