Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber Ballon Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber Ballon Nachthexe Lavahund
Knall
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber Ballon Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Klonzauber
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber Ballon Nachthexe Lavahund
Feuerball
Koboldgang Klonzauber Ballon Nachthexe Lavahund
Gift
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber Ballon Nachthexe Lavahund
Blitz
Ballon Nachthexe
Rakete
Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Klonzauber Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Klonzauber Feuerball Nachthexe Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Klonzauber

Angriffssynergien 10 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Lavahund Klonzauber
Pfeile
Feuerball Ballon Lavahund Nachthexe
Koboldgang
Klonzauber Ballon Lavahund
Feuerball
Pfeile Lavahund
Klonzauber
Ballon Nachthexe Lavahund Fledermäuse Koboldgang
Ballon
Fledermäuse Pfeile Klonzauber Lavahund Koboldgang
Nachthexe
Klonzauber Pfeile Lavahund
Lavahund
Fledermäuse Pfeile Feuerball Klonzauber Ballon Koboldgang Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 1

Fledermäuse
Pfeile
Feuerball
Koboldgang
Feuerball
Pfeile
Klonzauber
Ballon
Nachthexe
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerball Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Pfeile Koboldgang Nachthexe
Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Fledermäuse Feuerball
Koboldgang
Fledermäuse
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Nachthexe
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns