Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Mittelmäßig
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Fledermäuse Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Knall Fledermäuse Hexe
Barbarenfass Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Hexe
Erdbeben Bombenturm Hexe
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Bombenturm Hexe
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Hexe
Blitz Bombenturm Hexe
Rakete Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Frost Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Bombenturm Frost Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter

Synergien   4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse + Schweinereiter Bombenturm Riesenskelett
Pfeile + Schweinereiter
Feuerwerkerin + Bombenturm
Schweinereiter + Frost Pfeile Fledermäuse Hexe
+ Fledermäuse Feuerwerkerin
+ Schweinereiter Riesenskelett
+ Schweinereiter
+ Frost Fledermäuse

Konter   32 82

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Hexe
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Riesenskelett Fledermäuse Bombenturm Schweinereiter Hexe
Bombenturm Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Bombenturm Riesenskelett Hexe Pfeile Feuerwerkerin
Bombenturm Hexe Fledermäuse
Frost Bombenturm Riesenskelett Hexe
Bombenturm Riesenskelett Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Hexe
Bombenturm Hexe
Fledermäuse Hexe
Riesenskelett Fledermäuse Bombenturm
Bombenturm Frost Hexe Fledermäuse
Fledermäuse
Bombenturm Hexe Riesenskelett
Schweinereiter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Fledermäuse
Bombenturm Pfeile Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett
Bombenturm Fledermäuse
Hexe
Bombenturm Fledermäuse Hexe
Hexe Feuerwerkerin Schweinereiter
Bombenturm Riesenskelett
Bombenturm
Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett Bombenturm
Pfeile Bombenturm Hexe
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Hexe Fledermäuse
Pfeile Frost Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Bombenturm Hexe
Pfeile Frost
Feuerwerkerin Hexe
Bombenturm Feuerwerkerin Hexe
Hexe Bombenturm
Riesenskelett Hexe Bombenturm
Bombenturm Hexe Riesenskelett Feuerwerkerin Pfeile
Frost Hexe Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett
Bombenturm Riesenskelett
Feuerwerkerin
Bombenturm Riesenskelett
Riesenskelett Bombenturm Hexe
Riesenskelett Bombenturm Schweinereiter
Bombenturm Riesenskelett Hexe
Hexe Fledermäuse
Bombenturm Hexe Fledermäuse
Hexe Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Fledermäuse
Riesenskelett Bombenturm Hexe Fledermäuse
Bombenturm Fledermäuse Hexe
Bombenturm Hexe Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Bombenturm
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm Hexe
Bombenturm
Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Fledermäuse
Hexe Riesenskelett Frost Bombenturm
Pfeile Fledermäuse Hexe Feuerwerkerin
Bombenturm Fledermäuse Hexe Riesenskelett

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Hexe Frost Bombenturm Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm Fledermäuse Hexe Pfeile
Bombenturm Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Bombenturm Hexe Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Fledermäuse Frost
Hexe Bombenturm Feuerwerkerin Pfeile
Bombenturm Pfeile Hexe Feuerwerkerin
Fledermäuse Hexe Riesenskelett Bombenturm Feuerwerkerin
Pfeile Hexe Feuerwerkerin
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe
Hexe
Feuerwerkerin
Riesenskelett Fledermäuse Frost Hexe
Fledermäuse Riesenskelett
Frost
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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