Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Infernoturm Funki
Barbarenfass
Infernoturm Elektromagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Infernoturm Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Funki
Rakete
Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
Feuerball Funki Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektromagier Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Pfeile Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Pfeile Feuerball
Infernoturm
Elektromagier Fledermäuse Pfeile Feuerball Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Feuerball Megaritter
Funki
Fledermäuse Pfeile
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Infernoturm Elektromagier Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Funki Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki Megaritter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki Elektromagier Megaritter
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Infernoturm Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Feuerball Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Funki
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm Funki
Feuerball Funki Megaritter
Infernoturm Elektromagier Funki Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Pfeile Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Pfeile
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball
Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Pfeile Funki Megaritter
Feuerball Pfeile Funki
Fledermäuse Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Funki
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Funki Megaritter
Fledermäuse Feuerball Elektromagier Funki
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns