Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Riesenskelett Elektromagier Funki
Kampfholz
Elixiergolem Riesenskelett Funki
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Walküre Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Funki
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Elektromagier Funki
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Walküre Drachenbaby Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Walküre Drachenbaby Elektromagier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Elixiergolem Drachenbaby Funki
Pfeile
Funki Elixiergolem Riesenskelett
Elixiergolem
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Funki
Walküre
Fledermäuse Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Funki
Drachenbaby
Fledermäuse Elixiergolem Walküre Riesenskelett Elektromagier Funki
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Riesenskelett Funki
Funki
Pfeile Fledermäuse Elixiergolem Walküre Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Funki
Pfeile
Walküre Riesenskelett Funki
Elixiergolem
Walküre
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Elektromagier Funki
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Funki
Fledermäuse Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Walküre Elektromagier
Funki Fledermäuse Walküre Riesenskelett Elektromagier
Funki Fledermäuse Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Riesenskelett Funki
Pfeile Fledermäuse Walküre Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Funki
Funki
Walküre Riesenskelett Elektromagier Funki
Fledermäuse Walküre Elektromagier Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Funki Fledermäuse Walküre Riesenskelett Elektromagier
Walküre Funki Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Funki Elektromagier
Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Walküre Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Walküre Drachenbaby Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Funki Elektromagier
Walküre Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Walküre Drachenbaby
Riesenskelett Fledermäuse Walküre Elektromagier Funki
Walküre Riesenskelett Fledermäuse Elektromagier Funki
Riesenskelett Walküre Funki
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Funki Fledermäuse Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Walküre Funki
Riesenskelett Elektromagier Fledermäuse Walküre Drachenbaby Funki
Funki
Fledermäuse Walküre Riesenskelett Funki
Pfeile Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Walküre Funki
Walküre Drachenbaby Funki
Elektromagier Funki Fledermäuse Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett Funki
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Funki
Pfeile Walküre Riesenskelett Funki
Pfeile Walküre Drachenbaby Funki
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Elektromagier Funki
Pfeile Walküre Elektromagier Funki
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Funki
Pfeile Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett Funki
Funki
Fledermäuse Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier
Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Funki

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