Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Skelettfass Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsschweinchen
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Skelettfass Barbaren Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Bomber Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsschweinchen
Erdbeben
Bomber Koboldgang Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Barbaren Magier Königsschweinchen
Feuerball
Bomber Koboldgang Skelettfass Barbaren Magier Königsschweinchen
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Barbaren Magier Königsschweinchen
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Barbaren Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Skelettfass Königsschweinchen
Fledermäuse
Skelettfass Bomber Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Skelettfass
Koboldgang
Skelettfass Königsschweinchen
Skelettfass
Fledermäuse Bomber Pfeile Koboldgang Königsschweinchen
Barbaren
Magier
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Magier

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber
Pfeile
Barbaren
Koboldgang
Barbaren
Skelettfass
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Magier
Königsschweinchen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Magier
Barbaren Bomber Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Barbaren Bomber Fledermäuse
Barbaren Bomber Fledermäuse Koboldgang
Bomber Pfeile Barbaren
Pfeile Koboldgang Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Skelettfass Barbaren
Barbaren Koboldgang
Koboldgang Bomber Barbaren
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Bomber Pfeile Magier
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Magier
Barbaren Bomber Fledermäuse Koboldgang Magier
Bomber Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Barbaren
Barbaren Koboldgang
Barbaren Koboldgang
Barbaren Magier Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Pfeile Bomber Fledermäuse Koboldgang Barbaren Magier
Pfeile Magier Bomber Fledermäuse Barbaren
Barbaren
Bomber Koboldgang Magier Fledermäuse Pfeile Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren
Bomber Pfeile Koboldgang Skelettfass Magier
Koboldgang Barbaren Fledermäuse
Koboldgang Fledermäuse Barbaren
Barbaren Koboldgang
Pfeile Magier Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse Barbaren
Barbaren
Fledermäuse Barbaren
Koboldgang Barbaren
Fledermäuse Barbaren
Pfeile Barbaren
Barbaren Koboldgang Magier
Magier Bomber Barbaren
Koboldgang Barbaren Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Bomber Barbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Barbaren
Bomber Magier Pfeile
Pfeile Magier Fledermäuse Skelettfass
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Magier
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Bomber Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Skelettfass Magier
Bomber Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Barbaren
Pfeile Bomber Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Skelettfass Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Barbaren
Pfeile Magier
Pfeile
Koboldgang Magier
Pfeile Bomber Skelettfass Magier
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Skelettfass

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