Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Bombenturm Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Bombenturm Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Bombenturm Infernoturm Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Bombenturm Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Bombenturm Infernoturm
Rakete
Bombenturm Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Skelettarmee Gift Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Bombenturm Gift Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Tunnelgräber Megaritter
Bombenturm
Infernoturm
Skelettarmee
Gift
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Pfeile Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Gift Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Bombenturm Infernoturm Megaritter
Pfeile
Megaritter Bombenturm Infernoturm
Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Gift Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Bombenturm
Gift
Infernoturm Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Infernoturm Gift Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm
Bombenturm Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Bombenturm Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Bombenturm Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Pfeile Bombenturm Skelettarmee Gift Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Bombenturm Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Bombenturm Gift
Pfeile Bombenturm Infernoturm Gift Megaritter
Infernoturm Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Gift Pfeile Bombenturm Megaritter
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Gift
Bombenturm Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Bombenturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Gift
Infernoturm Skelettarmee Bombenturm Megaritter
Bombenturm Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Bombenturm Megaritter Fledermäuse Pfeile Infernoturm Skelettarmee Gift
Pfeile Bombenturm Megaritter Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile Bombenturm Gift Fledermäuse Megaritter
Bombenturm Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Bombenturm Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Gift Pfeile Bombenturm Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Bombenturm Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Pfeile Gift Fledermäuse Bombenturm
Skelettarmee Fledermäuse Bombenturm Infernoturm
Infernoturm Megaritter Bombenturm Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Bombenturm Infernoturm Skelettarmee Gift
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Bombenturm Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Pfeile Gift
Skelettarmee Megaritter Bombenturm Infernoturm
Bombenturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Bombenturm Gift
Fledermäuse Pfeile Gift Megaritter Bombenturm Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift Tunnelgräber
Pfeile Gift Tunnelgräber
Pfeile Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift Fledermäuse
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Tunnelgräber
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Pfeile
Gift Pfeile
Gift Tunnelgräber
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift
Fledermäuse
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift Tunnelgräber
Pfeile Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Pfeile
Gift Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Gift
Gift Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Gift
Megaritter
Pfeile Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Gift Pfeile
Pfeile
Gift Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Megaritter
Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Megaritter

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