Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Riese Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Nachthexe Friedhof Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Megalakai Nachthexe Friedhof
Knall
Fledermäuse Nachthexe Friedhof Funki
Barbarenfass
Barbaren Nachthexe Friedhof Funki
Kampfholz
Barbaren Friedhof Funki
Erdbeben
Barbaren Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Megalakai Nachthexe Friedhof Funki
Feuerball
Barbaren Megalakai Nachthexe Funki
Gift
Fledermäuse Barbaren Megalakai Nachthexe Friedhof Funki
Blitz
Megalakai Nachthexe Funki
Rakete
Barbaren Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megalakai Nachthexe Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Megalakai Nachthexe Barbaren Riese Friedhof Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Megalakai Nachthexe

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Megalakai Friedhof Funki
Pfeile
Riese Friedhof Funki Megalakai Nachthexe
Barbaren
Megalakai
Riese Fledermäuse Pfeile Friedhof Funki
Riese
Fledermäuse Pfeile Megalakai Nachthexe Friedhof Funki
Nachthexe
Riese Pfeile Friedhof
Friedhof
Pfeile Riese Fledermäuse Megalakai Nachthexe Funki
Funki
Pfeile Riese Fledermäuse Megalakai Friedhof

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Funki
Pfeile
Barbaren Megalakai Funki
Barbaren
Pfeile
Megalakai
Pfeile Nachthexe Funki
Riese
Nachthexe
Megalakai
Friedhof
Funki
Fledermäuse Pfeile Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Funki
Barbaren Funki Fledermäuse Megalakai Nachthexe
Barbaren Funki Fledermäuse Megalakai Nachthexe
Barbaren Nachthexe Funki Fledermäuse Megalakai
Pfeile Barbaren Funki
Pfeile Fledermäuse Megalakai Nachthexe
Fledermäuse Megalakai Pfeile Nachthexe
Pfeile Barbaren Funki
Barbaren Funki Nachthexe
Barbaren Nachthexe Funki
Fledermäuse Barbaren Pfeile Megalakai Nachthexe
Pfeile Megalakai Fledermäuse Nachthexe
Barbaren Nachthexe Funki Fledermäuse
Funki Fledermäuse Pfeile Barbaren Megalakai Nachthexe
Barbaren Funki
Barbaren Funki
Barbaren Funki Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Barbaren Megalakai Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Barbaren Megalakai
Barbaren Funki
Fledermäuse Pfeile Barbaren Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Funki
Pfeile Megalakai
Barbaren Fledermäuse Funki
Fledermäuse Barbaren Nachthexe Funki
Barbaren Nachthexe Funki
Pfeile Fledermäuse
Funki Fledermäuse Barbaren Megalakai Nachthexe
Barbaren Funki
Fledermäuse Barbaren Megalakai Funki
Barbaren Megalakai Funki
Fledermäuse Barbaren Megalakai Funki
Pfeile Barbaren
Barbaren Nachthexe Funki
Barbaren Funki
Barbaren Funki Fledermäuse Megalakai Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Barbaren Megalakai Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Barbaren Funki
Pfeile Funki
Pfeile Fledermäuse Megalakai
Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe Funki
Pfeile Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Nachthexe Funki
Pfeile Megalakai Funki
Pfeile
Nachthexe Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Barbaren
Pfeile Funki
Megalakai
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Pfeile Nachthexe Funki
Fledermäuse Megalakai
Megalakai Nachthexe Funki
Pfeile Nachthexe Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Barbaren Nachthexe
Pfeile Megalakai
Pfeile
Megalakai Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Megalakai Funki
Fledermäuse Funki
Fledermäuse
Funki

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