Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Koboldhütte Drei Musketierinnen
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Barbaren Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Kampfholz
Barbaren Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Gift
Fledermäuse Barbaren Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Rakete
Barbaren Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Jäger Barbaren Koboldhütte Rakete P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Pfeile Jäger Barbaren

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Barbaren
Koboldhütte
Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen
Koboldhütte
Jäger
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Jäger

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile
Barbaren Koboldhütte P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile Jäger
Rakete
Drei Musketierinnen
Jäger
Fledermäuse Koboldhütte P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Koboldhütte
Barbaren Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldhütte Drei Musketierinnen
Barbaren Koboldhütte Rakete Drei Musketierinnen Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse
Barbaren Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse
Pfeile Barbaren Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Jäger
Fledermäuse Rakete Drei Musketierinnen Jäger Pfeile Koboldhütte
Rakete Pfeile Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Drei Musketierinnen Jäger P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Jäger
Fledermäuse Barbaren Pfeile Koboldhütte Jäger
Pfeile Drei Musketierinnen Jäger Fledermäuse Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen Fledermäuse Pfeile Barbaren Koboldhütte Jäger P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Barbaren Rakete Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger P.E.K.K.A.
Barbaren Drei Musketierinnen Fledermäuse Pfeile Koboldhütte Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Barbaren Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Pfeile Jäger Fledermäuse Barbaren Koboldhütte
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Fledermäuse Pfeile Barbaren Jäger P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete Jäger
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldhütte Rakete Jäger
Rakete Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Pfeile Rakete Fledermäuse Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Koboldhütte Jäger
P.E.K.K.A. Barbaren Jäger
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Koboldhütte
P.E.K.K.A. Barbaren Koboldhütte Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Koboldhütte Jäger
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Jäger
Barbaren Drei Musketierinnen
Barbaren Koboldhütte Fledermäuse Rakete Drei Musketierinnen Jäger P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Barbaren Koboldhütte Jäger P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Koboldhütte
Pfeile Barbaren Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Fledermäuse Rakete Jäger
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile
Rakete Fledermäuse Drei Musketierinnen
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Rakete Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Pfeile Rakete
Pfeile Koboldhütte
Rakete Pfeile Koboldhütte Drei Musketierinnen Jäger
Pfeile Koboldhütte Rakete Drei Musketierinnen
Pfeile Rakete Drei Musketierinnen
Fledermäuse Rakete
Rakete Pfeile Drei Musketierinnen Jäger
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Barbaren
Pfeile Jäger
Pfeile Jäger
Pfeile
Rakete Pfeile
Fledermäuse Pfeile Jäger
Rakete Fledermäuse Koboldhütte
Pfeile Rakete Jäger
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile
Fledermäuse Barbaren Koboldhütte Rakete
Rakete Pfeile Drei Musketierinnen Jäger
Pfeile
Rakete Drei Musketierinnen Jäger
Pfeile
Rakete Pfeile
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Fledermäuse Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete

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