Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Koboldfass Hexe Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldfass Hexe Banditin
Barbarenfass
Barbaren Koboldfass Hexe Banditin
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Hexe Banditin
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Koboldfass Hexe Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Barbaren Koboldfass Hexe Banditin
Gift
Fledermäuse Barbaren Hexe
Blitz
Hexe Banditin
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldfass Tunnelgräber Banditin Barbaren Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Koboldfass Banditin
Pfeile
Koboldfass Tunnelgräber Banditin Megaritter
Barbaren
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Banditin Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Pfeile Koboldfass Hexe Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldfass Hexe Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldfass Hexe Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Barbaren Banditin
Barbaren
Pfeile
Koboldfass
Hexe
Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Tunnelgräber Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbaren Fledermäuse Hexe Banditin Megaritter
Barbaren Hexe Megaritter Fledermäuse Banditin
Barbaren Hexe Fledermäuse Banditin Megaritter
Pfeile Barbaren Megaritter
Pfeile Fledermäuse Banditin Megaritter
Fledermäuse Pfeile Hexe
Pfeile Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Hexe
Barbaren Tunnelgräber Banditin Megaritter
Fledermäuse Barbaren Hexe Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe
Barbaren Megaritter Fledermäuse Hexe Banditin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Barbaren Hexe
Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter Fledermäuse Barbaren Hexe Banditin
Pfeile Hexe Fledermäuse Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren
Megaritter Fledermäuse Pfeile Barbaren Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Hexe Banditin
Banditin Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Barbaren Banditin Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse Barbaren Banditin
Barbaren Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Barbaren Hexe Banditin
Megaritter Barbaren
Megaritter Fledermäuse Barbaren Hexe Banditin
Hexe Barbaren
Megaritter Fledermäuse Barbaren Hexe
Megaritter Pfeile Barbaren
Barbaren Megaritter Hexe Banditin
Barbaren Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Megaritter Barbaren Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Tunnelgräber Banditin
Pfeile Tunnelgräber Banditin
Pfeile Barbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse
Tunnelgräber Pfeile Banditin
Pfeile
Tunnelgräber Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Hexe Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Tunnelgräber Hexe Banditin
Pfeile Hexe Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Banditin
Fledermäuse Pfeile Hexe
Fledermäuse Hexe
Pfeile Tunnelgräber Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Barbaren Hexe Banditin
Pfeile Hexe
Pfeile
Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Hexe Tunnelgräber Banditin Megaritter

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