Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Magier Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Magier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Magier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Magier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerball Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Golem
Bogenschützen
Ritter Golem
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Golem
Feuerball
Golem Ritter Kampfholz
Magier
Ritter Golem
Golem
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Golem

Verteidigungssynergien 4 8

Fledermäuse
Ritter Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Koboldgang Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter
Magier
Ritter Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Fledermäuse Ritter Koboldgang
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerball Magier
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Magier Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball
Koboldgang Magier Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Ritter Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang
Feuerball Magier Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball
Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Ritter
Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Feuerball
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Fledermäuse
Bogenschützen Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Magier
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz

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