Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Ofen Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Ofen
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Ofen
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Bogenschützen Ofen
Erdbeben
Bogenschützen Ofen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Ofen Magier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Ofen Magier
Blitz
Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Ofen Magier P.E.K.K.A.
Ofen
Walküre P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Ofen Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Feuerball Ofen Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Ofen
Bogenschützen Walküre
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Walküre Magier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Ofen Kampfholz
Ofen P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Ofen
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Walküre Ofen
Fledermäuse Ofen Bogenschützen Feuerball Magier
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ofen
Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Ofen Magier
Ofen P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ofen
Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Walküre Ofen Magier Kampfholz
Walküre Ofen Magier Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Ofen P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Ofen Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Ofen Magier Fledermäuse Bogenschützen
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Ofen Kampfholz
Feuerball Magier Fledermäuse Ofen
Bogenschützen Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Ofen Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Ofen Magier
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz

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