Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Koboldhütte P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Koboldhütte Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock Koboldhütte Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock Koboldhütte Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Koboldhütte P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Koboldhütte Banditin
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte
Blitz
Rammbock Koboldhütte Banditin
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber Banditin Feuerball Rammbock Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen
Rammbock Koboldhütte P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Rammbock Tunnelgräber
Rammbock
Banditin Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Bogenschützen Rammbock Tunnelgräber Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock
Tunnelgräber
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Banditin
Banditin
Rammbock Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen
Koboldhütte P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Koboldhütte Tunnelgräber Banditin
Rammbock
Koboldhütte
Bogenschützen Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen
Tunnelgräber
Feuerball
Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldhütte Banditin
Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Banditin
Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bogenschützen Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Banditin
Feuerball Fledermäuse Koboldhütte P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldhütte Banditin
Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Banditin
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Bogenschützen Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Koboldhütte
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Koboldhütte Banditin
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Banditin
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldhütte
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
Bogenschützen Feuerball
Koboldhütte Fledermäuse Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Feuerball Koboldhütte Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Fledermäuse
Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Banditin
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Koboldhütte Tunnelgräber Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerball Banditin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Banditin

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