Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Bogenschützen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Feuerball

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz

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