Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter
Bogenschützen
Ritter Pfeile Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Ritter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Pfeile
Musketierin
Ritter Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Ritter Musketierin Bogenschützen Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 8

Fledermäuse
Ritter Musketierin Megaritter
Bogenschützen
Ritter Skelettarmee Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Pfeile Skelettarmee
Musketierin
Ritter Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Bogenschützen Ritter Musketierin
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Bogenschützen Pfeile
Pfeile Musketierin Megaritter
Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Pfeile Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Bogenschützen
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Musketierin Skelettarmee
Pfeile Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin Megaritter
Musketierin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Ritter Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Ritter
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bogenschützen Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns