Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Infernoturm
Kampfholz
Bomber Bogenschützen
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Feuerball
Bomber Bogenschützen Infernoturm
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Infernoturm Golem Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Infernoturm Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Fledermäuse Ritter Megaritter
Fledermäuse
Ritter Megaritter Bomber Golem
Bogenschützen
Ritter Pfeile Golem Megaritter
Pfeile
Golem Bogenschützen Ritter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Bomber Pfeile
Infernoturm
Golem
Bomber Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Megaritter
Fledermäuse Bomber Bogenschützen Pfeile

Verteidigungssynergien 5 8

Bomber
Ritter Fledermäuse
Fledermäuse
Ritter Bomber Infernoturm Megaritter
Bogenschützen
Ritter Infernoturm Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Infernoturm
Ritter
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm Pfeile
Infernoturm
Ritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Megaritter
Golem
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Infernoturm
Infernoturm Bomber Fledermäuse Ritter Megaritter
Infernoturm Megaritter Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Infernoturm Bomber Fledermäuse Ritter Megaritter
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Bomber Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Bogenschützen Pfeile
Pfeile Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Ritter Bomber Bogenschützen Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Bomber Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Bogenschützen
Infernoturm Megaritter Bomber Fledermäuse Ritter
Bomber Megaritter Fledermäuse Pfeile
Infernoturm Ritter Megaritter
Infernoturm Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Pfeile Ritter Infernoturm
Pfeile Megaritter Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Pfeile Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Megaritter
Infernoturm
Bomber Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen Infernoturm
Bomber Bogenschützen Pfeile Ritter Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Ritter Infernoturm
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Infernoturm
Bomber Bogenschützen Megaritter
Infernoturm Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bomber Bogenschützen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Ritter
Bogenschützen Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Pfeile Megaritter
Bomber Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Fledermäuse
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Ritter Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Megaritter

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