Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rabauken P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Rabauken P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Skelettfass Koboldfass
Knall
Kobolde Skelettfass Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Skelettfass Rabauken Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Skelettfass Rabauken Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Kobolde Skelettfass Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettfass Rabauken Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Rabauken Koboldfass Elektromagier
Gift
Skelettfass Rabauken Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Kampfholz Skelettfass Koboldfass Elektromagier Rabauken P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Knall Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Kobolde Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Koboldfass Knall Rabauken
Rabauken
Koboldfass Skelettfass Elektromagier
Koboldfass
Skelettfass Rabauken P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rabauken

Verteidigungssynergien 2 10

Kobolde
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Kobolde Skelettfass Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettfass
Knall
Rabauken
Knall Kampfholz
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Rabauken Elektromagier
Elektromagier
Knall Kobolde P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Rabauken Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Rabauken Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Rabauken Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Kobolde Knall Rabauken Elektromagier
Elektromagier Knall Rabauken
Knall Skelettfass Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Rabauken
Kobolde Rabauken Elektromagier
Kobolde Elektromagier Knall Rabauken Kampfholz
Knall Rabauken Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Rabauken Kampfholz Elektromagier
Kobolde Knall Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken Elektromagier
Knall Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kobolde Rabauken P.E.K.K.A. Elektromagier
Kobolde Knall Rabauken Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Rabauken Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Rabauken Kobolde P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Skelettfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Rabauken Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Rabauken Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken
Knall Skelettfass Rabauken Elektromagier
Rabauken P.E.K.K.A. Kobolde Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Kobolde Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Rabauken
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Rabauken P.E.K.K.A.
Rabauken
Rabauken Elektromagier Kobolde Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Rabauken Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Rabauken Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz Knall Skelettfass
Kampfholz Knall Skelettfass
Kobolde Elektromagier
Knall Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Knall
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Knall Skelettfass Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Knall Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall Skelettfass Elektromagier
Knall Skelettfass Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Skelettfass
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Skelettfass Elektromagier
Knall Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Elektromagier
Kampfholz Knall Skelettfass
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Rabauken Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Skelettfass Kampfholz Elektromagier

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