Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Tornado Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Koboldfass

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz
Bogenschützen
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Tornado Scharfrichter
Koboldfass
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Bogenschützen Koboldfass Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Bogenschützen Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Knall Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Knall Bogenschützen
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Bogenschützen Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Kampfholz Knall Bogenschützen Scharfrichter
Tornado Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bogenschützen
Bogenschützen Scharfrichter Knall Tornado Kampfholz
Scharfrichter Knall Bogenschützen Tornado
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Scharfrichter Knall Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Bogenschützen
P.E.K.K.A. Tornado
Bogenschützen Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Knall Bogenschützen Tornado
P.E.K.K.A. Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Bogenschützen Scharfrichter
Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter Knall Tornado
Bogenschützen Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Tornado Scharfrichter
Kampfholz Knall Tornado
Tornado
Knall Tornado Kampfholz
Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Knall Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Knall
Knall Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz

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