Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuergeist Kanone Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Koboldgang Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Kanone Koboldgang Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Gift
Kanone Koboldgang Musketierin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kanone Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Knall
Schweinereiter Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Feuergeist Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 8

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Koboldgang Musketierin
Kanone
Knall Musketierin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Musketierin Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Kanone Koboldgang Musketierin
Musketierin
Kanone Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kanone Koboldgang Musketierin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuergeist Knall Kanone Musketierin
Musketierin Feuergeist Knall Kanone Koboldgang
Knall Kanone Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuergeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Knall Kanone Musketierin
Musketierin Knall Koboldgang
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin
Feuergeist Knall Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Knall Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Kanone Knall Koboldgang Musketierin
Knall Feuergeist Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Koboldgang Feuergeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Kanone Musketierin
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuergeist
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin
Knall
Knall Feuergeist Koboldgang Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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