Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Walküre Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Koboldfass Magier Widderreiterin
Magier
Walküre Wut Tunnelgräber Widderreiterin
Wut
Magier
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Magier Koboldfass Kampfholz
Widderreiterin
Walküre Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 7

Walküre
Magier Kampfholz
Magier
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Kampfholz
Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Walküre
Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Walküre
Widderreiterin Magier
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Tunnelgräber
Walküre Skelettarmee Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Magier Walküre Skelettarmee
Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Walküre Magier Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber Magier Widderreiterin
Tunnelgräber Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Kampfholz
Magier
Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Magier Kampfholz
Skelettarmee
Magier Widderreiterin
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Magier
Kampfholz Magier
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber

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