Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Tornado Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Tornado Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tornado Prinzessin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse
Walküre Eisgeist Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Walküre Prinzessin
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Koboldfass Koboldgang Tornado
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Walküre Fledermäuse Prinzessin
Tornado
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Tornado Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Walküre Tornado Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Eisgeist Walküre Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Walküre Kampfholz Prinzessin
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Tornado Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Tornado
Eisgeist Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Walküre Tornado Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Walküre Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Tornado Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre
Walküre Tornado Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Tornado Kampfholz Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Tornado Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Walküre Kampfholz
Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Eisgeist Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Tornado Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Tornado Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Tornado Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Tornado Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Walküre Tornado
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Tornado Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Tornado
Koboldgang Walküre Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Fledermäuse Tornado Kampfholz
Koboldgang Walküre
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Walküre
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Walküre Tornado Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Walküre
Walküre Tornado Kampfholz
Koboldgang Walküre
Walküre Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Walküre Tornado Kampfholz
Fledermäuse Walküre Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Tornado Prinzessin
Kampfholz Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tornado
Walküre Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Tornado
Fledermäuse
Kampfholz Prinzessin
Walküre Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Walküre Prinzessin
Kampfholz Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Tornado Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Tornado
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Tornado Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz Prinzessin

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