Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Fledermäuse
Walküre Eisgeist Barbarenfass Koboldfass
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Barbarenfass Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Fledermäuse
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Walküre Barbarenfass Prinzessin
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Walküre Prinzessin
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Eisgeist Feuerball
Fledermäuse Feuerball Walküre
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Walküre
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Walküre Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Eisgeist Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinzessin

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