Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Elektromagier Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldfass
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuergeist Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Koboldfass
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuergeist Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Elektromagier Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin Elektromagier
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Feuergeist Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Elektromagier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Musketierin
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Drachenbaby
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Feuergeist Pfeile Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Drachenbaby
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Elektromagier Feuergeist Musketierin
Feuergeist Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Drachenbaby Elektromagier

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