Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Jäger Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Rabauken Bombenturm Koboldfass Jäger
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken Koboldfass Jäger
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rabauken Koboldfass Jäger
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Bombenturm Koboldfass Jäger
Gift
Bogenschützen Rabauken Bombenturm Jäger
Blitz
Bombenturm Jäger
Rakete
Rabauken Bombenturm Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Gift Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldfass Bombenturm Gift Jäger Rabauken Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Koboldfass Bombenturm

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Bogenschützen Gift Jäger Megaritter
Bogenschützen
Knall Megaritter
Rabauken
Koboldfass
Bombenturm
Koboldfass
Rabauken Megaritter
Gift
Knall Megaritter
Jäger
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Koboldfass Gift Jäger

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Bombenturm Megaritter Bogenschützen Rabauken Gift Jäger
Bogenschützen
Knall Rabauken Bombenturm Megaritter
Rabauken
Knall Bogenschützen
Bombenturm
Knall Bogenschützen
Koboldfass
Gift
Knall Megaritter
Jäger
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Gift Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Bombenturm Jäger Knall Rabauken Megaritter
Bombenturm Jäger Megaritter Bogenschützen Rabauken
Bombenturm Jäger Rabauken Megaritter
Bombenturm Gift Megaritter
Knall Bogenschützen Rabauken Bombenturm Jäger Megaritter
Jäger Knall Bogenschützen Rabauken Bombenturm Gift
Knall Rabauken Bombenturm Gift Megaritter
Jäger Rabauken Bombenturm
Bogenschützen Rabauken Jäger Megaritter
Bogenschützen Gift Knall Rabauken Bombenturm Jäger Megaritter
Jäger Knall Bogenschützen Rabauken Gift
Bombenturm Jäger Megaritter Knall Rabauken
Bombenturm Megaritter Knall Rabauken Gift Jäger
Rabauken Bombenturm Jäger Megaritter
Bombenturm Knall Rabauken Jäger Megaritter
Bombenturm Megaritter Rabauken Gift Jäger
Bombenturm Megaritter Knall Bogenschützen Rabauken Jäger
Knall Bombenturm Gift Jäger Bogenschützen Rabauken Megaritter
Bombenturm Jäger
Rabauken Megaritter Bogenschützen Bombenturm Gift Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Knall Bogenschützen
Gift Knall Bogenschützen Bombenturm Jäger Megaritter
Megaritter Knall Rabauken Bombenturm Jäger
Jäger Megaritter Knall Rabauken
Rabauken Jäger Megaritter
Gift Knall Bogenschützen Rabauken Bombenturm Jäger
Rabauken Bogenschützen Bombenturm Jäger
Megaritter Rabauken Bombenturm Jäger
Knall Megaritter Bombenturm Gift
Megaritter Rabauken Bombenturm Jäger
Megaritter Knall Gift
Rabauken Megaritter Bombenturm Jäger
Bogenschützen Rabauken Bombenturm Megaritter
Rabauken Knall Bogenschützen Bombenturm Gift Jäger
Gift Megaritter Knall Bogenschützen Rabauken Bombenturm Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken
Gift Knall
Gift
Rabauken Gift
Gift Knall Megaritter
Gift Knall Jäger
Bogenschützen Gift
Gift Knall Jäger
Gift Knall
Gift
Gift Knall
Gift Knall Bogenschützen
Gift Jäger
Gift
Knall Gift
Knall Gift Jäger
Gift Megaritter
Gift
Knall Bogenschützen Gift Jäger Megaritter
Knall Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Jäger Megaritter
Gift Knall Jäger
Knall Gift Megaritter
Gift Knall
Gift Knall Bogenschützen Jäger
Knall Gift
Gift Knall Jäger Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Bogenschützen
Gift Knall Bogenschützen Jäger
Gift Rabauken Jäger Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Rabauken Gift
Knall Gift
Gift Knall Megaritter

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