Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Ofen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Ofen Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Walküre Ofen Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Ofen Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Ofen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Ofen Koboldfass Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Musketierin Ofen Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Ofen
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Koboldfass Ofen
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Koboldfass Ofen
Schweinereiter
Speerkobolde Musketierin Walküre Ofen Rakete Koboldfass
Ofen
Speerkobolde Walküre Schweinereiter Koboldfass
Rakete
Schweinereiter
Koboldfass
Speerkobolde Walküre Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Speerkobolde
Musketierin Walküre Skelettarmee
Musketierin
Walküre Speerkobolde Ofen Skelettarmee
Walküre
Musketierin Speerkobolde Ofen
Schweinereiter
Ofen
Musketierin Walküre Skelettarmee
Rakete
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Musketierin Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Musketierin Walküre
Skelettarmee Musketierin Walküre Ofen
Ofen Rakete Skelettarmee Musketierin Walküre
Skelettarmee Musketierin Walküre Ofen
Walküre Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Musketierin Walküre Ofen
Musketierin Ofen Rakete Speerkobolde
Rakete Musketierin Walküre
Musketierin Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Musketierin Ofen
Musketierin Speerkobolde Ofen
Ofen Skelettarmee Musketierin Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Ofen
Rakete Skelettarmee Ofen
Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee
Speerkobolde Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee
Walküre Ofen Speerkobolde Musketierin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Musketierin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Speerkobolde Ofen
Musketierin Walküre Rakete
Skelettarmee Speerkobolde Musketierin Walküre Ofen Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee
Ofen Rakete Musketierin
Rakete Skelettarmee Speerkobolde Musketierin Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee
Rakete Speerkobolde Walküre Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre
Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Musketierin Walküre Ofen Rakete
Walküre Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Rakete
Musketierin
Rakete
Musketierin Walküre Rakete
Rakete Walküre Ofen
Speerkobolde Musketierin Ofen Rakete
Musketierin Ofen
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin Walküre
Musketierin Rakete
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete
Musketierin Ofen
Rakete Speerkobolde Musketierin Ofen
Musketierin Ofen Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Walküre
Rakete Musketierin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin
Walküre Ofen
Musketierin
Musketierin
Rakete Musketierin
Musketierin Ofen
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete
Rakete
Speerkobolde Musketierin Rakete Skelettarmee
Rakete Musketierin
Musketierin Walküre Rakete
Musketierin
Rakete
Musketierin
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete

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