Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Gift
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Riesenskelett
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter Riesenskelett
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Feuerball Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Riesenskelett
Koboldfass
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Feuerball Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett
Barbaren
Knall Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Knall Barbaren
Feuerball
Knall
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Barbaren Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Knall
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Feuerball Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Knall Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Riesenskelett
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Knall Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Knall Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Barbaren Feuerball Riesenskelett
Barbaren
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Knall Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall
Barbaren Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Riesenskelett Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Barbaren Feuerball Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettarmee Knall Barbaren Feuerball Riesenskelett
Barbaren Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Barbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall Lakaienhorde
Feuerball Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball
Knall Lakaienhorde Barbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett

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