Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz
Schweinereiter
Knall Feuerball Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernoturm
Koboldfass
Dunkler Prinz Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Feuerball Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Knall Feuerball Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Knall Infernoturm Dunkler Prinz
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Knall
Drachenbaby
Knall Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Knall Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernoturm Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernoturm Knall Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Knall Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Feuerball Dunkler Prinz
Infernoturm
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Skelettarmee Knall Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Feuerball Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Infernoturm
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

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