Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Tesla Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Tesla Koboldfass Prinzessin
Gift
Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Ritter Koboldfass Prinzessin Tesla Feuerball Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Spiegel Ritter Frost Prinzessin
Ritter
Koboldfass Prinzessin Knall Feuerball
Tesla
Feuerball
Knall Spiegel Ritter Frost Prinzessin
Spiegel
Knall Feuerball Koboldfass Frost Prinzessin
Koboldfass
Ritter Spiegel Prinzessin
Frost
Knall Feuerball Spiegel
Prinzessin
Ritter Knall Feuerball Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 6 9

Knall
Feuerball Spiegel Ritter Tesla Prinzessin
Ritter
Tesla Prinzessin Knall Feuerball
Tesla
Ritter Spiegel Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball
Knall Spiegel Ritter Tesla Frost Prinzessin
Spiegel
Knall Tesla Feuerball Prinzessin
Koboldfass
Frost
Feuerball
Prinzessin
Ritter Knall Tesla Feuerball Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Feuerball
Knall Ritter Tesla
Tesla Ritter Frost
Tesla Ritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost Knall Tesla
Tesla Knall Feuerball Frost Prinzessin
Knall Tesla Feuerball
Tesla Prinzessin
Ritter Tesla
Knall Ritter Tesla Feuerball Frost Prinzessin
Tesla Knall Feuerball Prinzessin
Tesla Knall Ritter Feuerball Frost
Feuerball Knall Tesla Frost Prinzessin
Ritter Tesla
Knall Tesla Feuerball Frost
Tesla Ritter Feuerball
Tesla Feuerball Knall Ritter
Knall Frost Ritter Tesla Feuerball Prinzessin
Tesla
Ritter Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Tesla Feuerball
Feuerball Knall Ritter Tesla
Knall Ritter
Knall Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla
Feuerball Knall Tesla Frost Prinzessin
Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla
Knall Frost Ritter Feuerball
Tesla
Ritter Tesla
Knall Feuerball
Ritter Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Prinzessin
Tesla Knall Ritter Feuerball Frost
Knall Tesla Feuerball Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Frost
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Ritter Feuerball Frost
Feuerball Knall
Feuerball Knall Frost Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Knall Frost Prinzessin
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Frost Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Frost
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Frost
Feuerball
Feuerball Ritter Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Frost Prinzessin

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