Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Holzfäller
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Walküre Holzfäller Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller Knall
Infernoturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 17

Knall
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Walküre Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Knall Kampfholz Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre
Knall Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Infernoturm
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Holzfäller
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Knall Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Knall Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Knall Feuerball Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Feuerball
Infernoturm Holzfäller Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Knall Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Knall Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball Walküre Infernoturm Holzfäller
Feuerball Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Holzfäller
Knall Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Knall Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Holzfäller Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Holzfäller
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Walküre Holzfäller
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Holzfäller
Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Infernoturm Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Knall Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuerball Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

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