Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Zappys Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Zappys Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Zappys Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Zappys Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Zappys Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Zappys Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Zappys Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Zappys Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Zappys Koboldfass Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Zappys Skelettarmee
Blitz
Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Koboldfass Skelettarmee Feuerball Zappys Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Eisgolem Koboldfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Megaritter Knall Koboldfass
Knall
Feuerball Fledermäuse Eisgolem Zappys Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Koboldfass Knall Zappys
Feuerball
Knall Megaritter
Zappys
Knall Eisgolem Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Eisgolem Fledermäuse Zappys Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Zappys Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Knall Eisgolem Zappys Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Eisgolem Zappys Skelettarmee
Eisgolem
Fledermäuse Knall Feuerball Zappys Megaritter
Feuerball
Knall Eisgolem Zappys Megaritter
Zappys
Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Zappys
Megaritter
Knall Fledermäuse Eisgolem Feuerball Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball Zappys
Skelettarmee Fledermäuse Knall Zappys Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Zappys
Skelettarmee Fledermäuse Zappys Megaritter
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Knall Zappys Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Zappys
Knall Eisgolem Feuerball Megaritter
Zappys Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem Zappys Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Knall Eisgolem Feuerball Zappys Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Zappys
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Zappys
Feuerball Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Zappys
Skelettarmee Zappys Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Zappys Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Zappys Skelettarmee
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Zappys Skelettarmee
Knall Fledermäuse Eisgolem Feuerball Zappys Megaritter
Zappys
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Eisgolem Feuerball Zappys
Feuerball Knall Eisgolem Megaritter
Zappys Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Zappys
Zappys Skelettarmee Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Eisgolem Zappys
Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem Feuerball Zappys
Megaritter Zappys Skelettarmee
Knall Megaritter Fledermäuse Eisgolem Feuerball Zappys Skelettarmee
Zappys Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Zappys
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Eisgolem Feuerball Zappys
Feuerball Zappys Skelettarmee Megaritter
Zappys Skelettarmee Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball
Fledermäuse Megaritter Knall Eisgolem Feuerball Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem
Feuerball Knall
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Eisgolem
Feuerball Knall Eisgolem
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Megaritter
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Zappys
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Zappys
Megaritter
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Zappys Skelettarmee
Feuerball Knall Zappys
Feuerball
Feuerball Megaritter
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Zappys
Fledermäuse Knall Feuerball Zappys
Knall Feuerball Megaritter

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